C언어 테트리스 3. 벽돌을 그리는 원리 #include#include void ShowBlock(char blockInfo[][4]);//콘솔 출력 차에 블록을 그리는 역활void SetCurrentCursorPos(int x, int y);//전달 인자로 좌표값을 입력 받아서 커서의 위치 이동COORD GetCurrentCursorPos(void);//현재 커서 정보를 반환 char blockModel[][4][4] = {/*■ ■■■ *///char형 4개의 블록정보를 담고 있다. 회전시켰을 때 모양 표현{{0,0,0,0},{1,0,0,0},{1,1,1,0},{0,0,0,0} },{{ 0,1,0,0 },{ 0,1,0,0 },{ 1,1,0,0 },{ 0,0,0,0 } },{{ 0,0,0,0 },{ 1..