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IT 용어 정리2 (스피어피싱, 웨일링)

IT 용어 정리2 (스피어피싱, 웨일링) 스피어피싱 - 특정한 개인들이나 회사를 대상으로 한 피싱(phishing) 공격을 말하며, 공격자가 사전에 공격 성공률을 높이기 위해 공격 대상에 대한 정보를 수집하고 이를 분석하여 피싱 공격을 수행하는 형태 - 출처 : SK 인포섹 블로그 https://m.blog.naver.com/skinfosec2000/220591191289 [보안동향] 스피어피싱(Spear-Phishing) 정의와 그 해결법 보안동향 스피어피싱(SpearPhishing) 정의와 그 해결법 이번호에서는 스피어피싱에 대해 살펴보고 어떻게... blog.naver.com 웨일링 - 스피어 피싱의 일종. '고래잡이', '월척'이라는 뜻으로 중요 데이터에 대한 많은 접근 권한을 가진 CEO, CF..

IT Info 2021.11.30

IT 용어 정리1 (스테이징 환경, 인스턴스 메시지, 제로데이 공격)

IT 용어 정리1 (스테이징 환경, 인스턴스 메시지, 제로데이 공격) * 스테이징 환경 - 시스템을 오픈하는 단계 중 하나로써, 실제 서비스를 제공하는 환경과 거의 동일 환경에 개발된 시스템을 동작하여 최종 확인하는 단계 - 출처 : https://blog.naver.com/PostView.naver?blogId=yaki80&logNo=221347017451&categoryNo=22&parentCategoryNo=0&viewDate=&currentPage=1&postListTopCurrentPage=1&from=postView [SW개발 용어]스테이징 환경 스테이징환경(staging) 줄여서STG등등 일본어로는 ステージング環境 스테이징이란 시스템을 오픈하는 단... blog.naver.com * 인스턴스..

IT Info 2021.11.22

android - 안드로이드 초간단 메모장 만들기

초간단 메모장 만들기 간단한 메모장 설명 - 3개의 버튼으로 구성되어 있다.(load, save, delete) - 그 아래 edittext를 통해서 글을 입력하고 불러오기하여 수정할 수 있습니다. - load, save, delete를 할때마다 토스트메세지를 출력합니다. ** MainActivity.java public class MainAc extends AppCompatActivity{ private static String TAG = "MainActivity"; Button load, save, delete; EditText inputText; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedIns..

Android 2017.08.25

리눅스 커널) 모듈 프로그래밍(읽기 쓰기가 가능한 Character Device 모듈 구현)

읽기 쓰기가 가능한 Character Device 모듈 구현 내용 : 리눅스 커널 2.6.36 버전에서 간단한 character device와 그 device driver를 만드는 커널 모듈을 제작한다. 1. 루트 권한을 획득한다. 2. 홈 디렉터리 밑에 module 이라는 디렉터리를 생성하고 그 디렉토리로 이동한다. 3. #yum install -y module-init-tools를 수행한다. 4. #cp minibuf.c minibuf2.c를 수행한다. 5. vi minibuf2.c를 수행하여 기존 코드의 device_write() 함수 내부를 아래와 같이 작성한다. #define DEV_MAJOR 254 #define DEV_MINOR 6 ssize_t device_write(struct file ..

C & Docker & LINUX 2017.05.10

TCP - hello, world를 출력하는 소켓 프로그램

리눅스 Centos 6.5 환경 - 소켓 프로그램서버 프로그램 #include #include #include #define PORT 9000 char buffer[BUFSIZ] = "hello, world"; main(){int c_socket, s_socket; //소켓 생성 위한 변수(클라이언트 소켓, 서버 소켓)struct sockaddr_in s_addr, c_addr; //소켓의 주소 저장int len, n; s_socket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);memset(&s_addr, 0, sizeof(s_addr));s_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //host 방식을 네트워크 방식으로 변경s_addr.sin_famil..

Network 2016.10.05
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